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インタビュー

Universal Audio : 「他のDAWには戻れない」音楽プロデューサー瀧山清貴を魅了する LUNA のサウンド

ドラマー/アレンジャー/プロデューサーとして活躍する瀧山清貴氏が、現在愛用しているDAWが Universal Audio(以下UA)の LUNA です。旧知の仲でもある UA の永井 Ichi 雄一郎氏と LUNA の魅力について語ると共に、最近携わったプロジェクトでの制作手法を明かしてくれました。

2023/11/10 インタビュー

Universal Audio : UAFX 開発者インタビュー[トーア・モーゲンセン&ジェームス・サンチャゴ]

1958年に創業し、以降の音楽録音の標準となるスタジオ機器を数多く生み出したユニバーサル・オーディオ。1999年に創業者の子息ビル・パットナムJr.によって再始動してからも、主にプラグインやオーディオ・インターフェイスなど“スタジオ基準”のプロダクツをメインとしてきた同社だが、2021年に満を持してペダル・シーンへの参入を高らかに宣言した。改めて同社が考えるペダルの哲学を掘り下げてみよう。(THE EFFECTOR BOOK Vol.60から転載)

2023/10/18 インタビュー

Universal Audio : Tomoki Hirata が語るUKガラージの制作手法とUADx活用術

イギリス、アメリカ、ロシアのアーティスト達とダンスミュージックを作り続ける音楽プロデューサー Tomoki Hirata さんが、17年ぶりのソロアルバム『Requiem』を8月13日にリリースしました。UKガラージやユーロハウスなど、多彩なジャンルに挑戦した楽曲制作の手法について Tomoki さんとエンジニアの David Brant 氏に話を聞きます。

2023/09/12 インタビュー

Universal Audio UAD User File #010 : 田中義人

ギタリストとして KREVA、葉加瀬太郎、スガ シカオ、アイナ・ジ・エンドなど多数のアーティストと共演し、自身もアーティストとして活躍する田中義人氏。ギターレコーディングはもちろん、トラックメイクやミキシング、マスタリングまでもこなす彼に、Universal Audio 製品を使った制作手法について話を聞きます。

2023/06/28 インタビュー

Expressive E : モノンクル角田隆太が操る Touché × Ableton Push

ソングライティングデュオ、モノンクルのベーシストで、作詞・作編曲を手掛ける角田隆太さんは、Ableton Live と専用コントローラー Push に Expressive E Touché を組み合わせて表現力豊かなシンセサウンドを生み出しています。導入の経緯と使いこなしのTipsを教えてもらいました。

2023/04/03 インタビュー

sE Electronics : スタジオチャプターハウスが明かす最高の録り音の秘密

茨城県日立市のレコーディングスタジオ「スタジオチャプターハウス」には、ここでしか録れないサウンドを求めて全国からアーティストがやってきます。オーナーでありエンジニアを務める樫村治延氏に、スタジオ設計から機材のセレクトまで、サウンドメイクの秘密を聞きました。

2023/01/26 インタビュー

LiquidSonics : Cinematic Rooms × illusion ゲーム音楽作曲家の空間演出術

バンダイナムコスタジオのサウンドクリエイターとして、アイドルマスターやエースコンバットなど、ゲーム音楽の作曲を数多く手掛ける北谷光浩氏。近年の作品では LiquidSonics のリバーブ・プラグインを積極的に利用しています。楽曲制作における空間演出のノウハウを聞きました。

2022/10/14 インタビュー

レコーディング機材導入事例 : サウンドスタジオノア秋葉原店

都内24店舗を展開するリハーサルスタジオ「サウンドスタジオノア」では、1人でも気軽にレコーディングが行えるRec.ブースを多くの店舗で利用できます。秋葉原店のRec.ブースを訪ね、今年新たに導入した常設機材やサポート対応についてエリアマネージャーの細川 潤氏に聞きました。

2022/09/05 インタビュー

sE Electronics : ドラムマイク導入事例 @ 三軒茶屋Heaven's Door

東京・世田谷区の老舗ライブハウス Heaven's Door では、ドラムの収音用に sE Electronics のマイクを導入し、より現代的なドラムのサウンドメイクを追求しています。同店のPAに携わるエンジニアの杉山 茂氏、矢野美恵子氏、古市泰敬氏に、導入までの経緯と使用感を聞きました。

2022/08/31 インタビュー

DTMや作業配信が捗るセッティングプラン by MK / Shadw

音楽制作や配信作業が捗るセッティングプランを、プロのミュージシャンやクリエイターに提案してもらう本企画。今回は音楽プロデューサーのMK / Shadwさんが、フックアップの取り扱い製品を組み合わせて、「ダンスミュージックの制作環境」を提案してくれました。

2022/06/08 インタビュー

Universal Audio UAD User File #009 : AssH

ギタリスト/シンガーソングライターであり、YOASOBI のサポートワークでも知られる AssH。彼のプライベートスタジオを訪ね、レコーディングから動画撮影、ライブにまで活用しているという OX など、Universal Audio 製品を使った制作手法について話を聞きました。

2022/02/18 インタビュー

Universal Audio UAD User File #008 : オカモトコウキ(OKAMOTO'S)

9月に発売された OKAMOTO'S の最新アルバム『KNO WHERE』は、その楽曲制作の多くがオカモトコウキさん(g)のプライベートスタジオで行われたそうです。自身のスタジオを持つに至った経緯や、Universal Audio Apollo を中心とした制作環境について、コウキさんに聞きました。

2021/12/27 インタビュー

Universal Audio UAD User File #007 : Crystal MintがApolloで実現したリモート制作術

コンポーザーの Tomoki Hirata とシンガーソングライターの Julia Mint からなるノーザンスタイル・ダンスミュージック・グループ、Crystal Mint。彼らとエンジニアの David Brant 氏は、Apollo Twin とUADプラグインを活用して、日英露3ヵ国にまたがるリモートでの楽曲制作を行っています。最新曲「The Code」の制作プロセスについて話を聞きました。

2021/12/17 インタビュー

Universal Audio : ビリー・アイリッシュのヒット曲に携わるエンジニアリング

Billie Eilish と、彼女のプロデューサー/共同コンポーザーである兄 Finneas O'Connell は、Billie がわずか14歳だった2015年に、LAの小さな部屋で録音した楽曲「Ocean Eyes」で世界をひっくり返しました。その4年後、2人のデビューアルバムは、ビルボード1位の大ヒット曲「Bad Guy」を含む、5つのヒットシングルを収めることになるのです。

2021/09/24 インタビュー
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