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ライブ機材導入事例:King Gnu CEN+RAL Tour 2026

King Gnu のメンバー及び PA チームは、ライブステージの要所で Universal Audio のオーディオインターフェイス Apollo を活用しています。2026年7月に開催された「King Gnu CEN+RAL Tour 2026」公演のステージを訪ね、機材撮影を実施しました。

King Gnu CEN+RAL Tour 2026 使用機材@横浜アリーナ


複数の Apollo を繋ぎ、UAD プラグインをリアルタイムで安定動作させるシステムを構築

ギター & ボーカルの常田大希さんは、ステージ上で3系統のボーカルマイクを使用しています。ギターを弾く時用、エレピを弾く時用、メガホン用の3系統のマイクの信号を UAD プラグインで処理するために、Apollo x8 と x4 を組み合わせたシステムが、アリーナの 360° ステージの裾に組まれていました。ライブ環境のボーカルにおいても、スタジオクオリティの音質を保つために、3つのチャンネルそれぞれに Auto-Tune がかけられています。

▲ ステージ裾に組まれた、常田さん専用のボーカルシステム
▲上段に Apollo x8、下段に x4 があり、Thunderbolt で繋がれている。ステージから来たマイクの信号はスプリッターを通り、ドライのままメインコンソールへ直通するものと Apollo に送られるものに分けているという。Apollo に入った信号は UAD Console にてプラグインの処理を施され、演者のモニターやメインコンソールに送られる
▲3系統のマイクの信号を処理している UAD Console。Auto-Tune(赤枠内)は設定を少しずつ変えてかけられている。他に、Brainworx bx_saturator V2(サチュレーター)や Korg SDD-3000(ディレイ)がインサートされている。UNISON にはチャンネルストリップの Neve 88RS が挿されている
▲UA MIDI Control の画面。プラグインは全て DSP 版のみで、MIDI によって管理されている
▲機材が落ちないためのおまじないとして置かれている台湾のお菓子グァイグァイ(乖乖)と、Apollo x4 に貼られた電電宮のお札。ライブにおいてはシステムのクラッシュが最も怖い
▲Auto-Tune をかけて使用された、常田さんの3本のマイク

タイムコードに応じた Auto-Tune の活用

井口理さんのボーカルマイクは1本。こちらもステージ裾に置かれた Apollo x4 Gen2 で、サチュレーション、プリアンプなどのプラグインによる処理が行われています。井口さんの Auto-Tune は、いわゆる ”ケロり目的” で使用されており、曲のタイムコードに応じてプログラムで管理されています。2チャンネルで管理されており、状況に応じて切り替えています。

▲UAD Console。Auto-Tune がインサートされたチャンネルと、サチュレーションなどのフィルターがセットされたチャンネルを状況に応じて切り替えている。Manley Tube Preamp(赤枠内)が、各チャンネルの UNISON と AUX のインサートの2段でかけられている
▲バックアップ用の Apollo x4

ライブ・サウンド・エンジニアリングも、レコーディングも、エリートクラスのサウンドでできる Apollo x16D


今回の『King Gnu CEN+RAL Tour 2026』では、新たに Apollo x16D が導入されました。ライブ現場での UAD プラグイン活用について、Apollo x16D 導入の経緯や、Dante ネットワークを用いた運用方法、主に使用しているプラグイン、そして現場で感じたメリットについて、PA エンジニアの圓山さんにお話を伺いました。

- 圓山さんが Apollo x16D に移行されたのはいつ頃ですか?

Apolloは第1世代の頃から現場で使用していたのですが、Apollo x16D を導入したのは、ペトロールズの Zepp ツアーの時ですね。Dante カードが入っている PA 卓だったので、「これならやりやすそうだな」と思って導入しました。実際に色々設計しながら、King Gnu の現場にも導入できるかどうかをチェックしていった感じです。

- Dante への切り替えは、システム的に大変ではありませんでしたか?

今回のシステムで言うと、PA 卓に依存しないように、一度 NTP Technology (DAD) AX Center を間に入れているんです。そこからのインサートで処理しているので、PA 卓が変わってもスムーズに引き渡しができます。現場が変わっても、全く安心して持ち込めるという強みがありますね。

- x16D 以前からライブで UAD プラグインを使われていたそうですが、Apollo をライブで使う感覚は、スタジオでの使用感をそのまま持ち込めるイメージでしょうか?

そうですね。スタジオで使っている感覚をそのまま持ち込めて、そのまま使えるイメージです。そこがやっぱり大きなメリットですね。目的の音への到達スピードも速いし、見えやすいんです。

▲PA のメインコンソール
▲システムの右側のラック内に据えられている Apollo x16D。ボーカルや楽器に、ディレイやリバーブなどの UAD プラグインをリアルタイムでかけている

- 今回のシステムでは、Apollo はエフェクト部分のみを担当しているのでしょうか?

今回はそうですね。x16D 単体だと、入力の全ては制御できなかったので、Dante ネットワーク内で完結させるためにインプット部分は卓側で解決しました。

- 具体的にどのような UAD プラグインを使用されているのでしょうか?

今回はリバーブやディレイといった空間系のエフェクトを中心に使いました。ボーカルだけでなく、楽器にもかけています。具体的には、AMS RMX16 や Lexicon 224、ディレイには KORG SDD-3000 などを使っています。音に厚みが欲しい時、大げさに空間を作りたい時や、タイムコードを用いてキーボードに使用する時など、色々な設定で使い分けています。今回は DSP の消費も考慮して空間系がメインでしたが、色々なプラグインを重宝していますね。

- ライブの現場によっては、空間系以外のプラグインを使うこともありますか?

はい、現場によって変わってきます。過去には TLA-100A などのコンプレッサーをボーカルに使うこともありました。ライブ会場での PA 用途とは少し異なりますが、配信を行う際のマスターに挿すと、まとまりが出て少しサチュレーションが付加されるところが気に入っています。

- 卓側でルーティングを管理しつつ、Dante で Apollo を使えるようになったメリットはどのように感じていますか?

メリットとしては、接続が早いことと、何より安定性ですね。本番で1回もトラブルがなかったのは非常に大きいです。ツアーの最後の方は、もう機材のことを意識せずにオペレーションできていました。コントローラー上でのルーティングもだいぶ楽になりましたね。最初は複雑かなと思ったんですが、実際にやってみたら意外と簡単でした。

- Dante に関連する製品は中国市場などで伸びがすごいと聞いています。今後の Apollo の活躍にもさらに期待が持てそうですね。

中国メーカーは後発だからこそ、今からアナログをやるのではなく、最初から Dante などのデジタル技術に手を出していく戦略をとっているのだと思います。彼らは自国で卓などもどんどん作っていますね。Apollo はもともとレコーディング用のインターフェイスとして登場したかもしれませんが、x16D のような機材が出たことで、今後はもっとライブ現場に向いた側面が評価されていってもいいんじゃないかと思っています。

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▲King Gnu チームのハンディーマンの今 利光さん(左)、PA の圓山 満司さん(右)

King Gnu

東京藝術大学出身で独自の活動を展開するクリエイター常田大希が2015年に Srv.Vinci という名前で活動を開始。その後、メンバーチェンジを経て、常田大希(Gt.Vo.)、勢喜遊(Drs.Sampler)、新井和輝(Ba.)、井口理(Vo.Key.)の4名体制へ。SXSW2017、Japan Nite US Tour 2017出演。2017年4月26日、バンド名を King Gnu に改名し新たなスタートをきった。

https://kinggnu.jp

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