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Universal Audio : Apollo X Rack の一般的な使用上の注意

FAQ, 2025/08/06

該当製品

システムスリープ

システムスリープは 最新のApollo Thunderboltソフトウェアと互換性があります。ただし、DAWソフトウェアを使用する際は、スリープを無効にすることをお勧めします。ApolloをDAWソフトウェアと併用する際の最適な結果を得るには、以下のガイドラインに従ってください。

スリープを無効にする

macOS

  1. macOS Sequoia では、「システム設定」>「エネルギー」または「バッテリー」に移動し、以下を有効にします。​

  2. macOS Ventura または Sonoma の場合は、次の場所に移動します。

    システム設定 > ディスプレイ > 詳細設定(Ventura)

    システム設定 > 省エネまたはバッテリー(Sonoma)

    スリープ_ベンチュラ.png

  3. 古いバージョンの macOS では、システム環境設定* に移動して、この設定を有効にします。
    可能な場合はハードディスクをスリープ状態にする.png

Windows

スリープを無効にする手順については、「UAデバイス向けWindows最適化ガイド」をご覧ください
この記事に記載されているすべてのガイドラインに従ってください。UAデバイスで安定したシステムを維持するには、Windows設定を適切に最適化することが重要です。

追加情報

  • システムをスリープ状態にする前に、UAD プラグインとコンソール アプリケーションを使用しているすべての DAW ソフトウェアを終了します。
  • UAD-2 Satellite FireWire を接続する場合、システムスリープを必ず無効にしてください。スリープ機能は UAD FireWire デバイスとは互換性がありません(UAD-2 Satellite Thunderbolt はシステムスリープと互換性があります)。

Apolloを切断する前にオーディオソフトウェアを終了してください

  • 重要: 最適な結果を得るには、Apollo をコンピューターから取り外す前に、Apollo や UAD プラグインを使用しているすべてのオーディオ ソフトウェア アプリケーション (DAW) を終了してください。
  • Apollo を切断するときは、コンソールや UAD メーター & コントロール パネル アプリケーションを開いたままにしておくのが安全です。

Thunderboltの帯域幅

  • ThunderboltはFireWire 800と比べてデータ帯域幅がはるかに高い(Thunderbolt 1は10ギガビットのデュアルレーン、FireWire 800は800メガビット)ものの、それでもThunderboltの帯域幅が不足する可能性があります。これは、高性能RAIDストレージアレイ、複数のThunderboltおよび/または4Kディスプレイなど、非常に高帯域幅のThunderbolt周辺機器が同じThunderboltチェーンに接続されている場合に発生する可能性があります。
  • 帯域幅の考慮は、特にセッションのサンプル レートが高い場合に重要になります。

UAD-2 Satellite (FireWire モデル) を Thunderbolt で使用する

:このセクションはUAD-2 Satellite FireWireモデルのみに適用されます。UAD-2 Satellite Thunderboltには適用されません。

  • UAD-2 Satellite(FireWireモデル)を接続する場合、システムのスリープ機能は必ず無効にしてください。スリープ機能はUAD FireWireデバイスとは互換性がありません。
  • UAD-2 Satellite が(コンピュータの FireWire ポート経由、またはApple Thunderbolt - FireWire アダプタを使用して)Thunderbolt 接続された Apollo と同じシステムに接続されている場合、次の条件が適用されます。

    1. UAD-2 Satellite にロードされた DAW の UAD プラグインは FireWire 経由でストリーミングされ、Apollo にロードされた UAD プラグインは PCIe 経由でストリーミングされます。

    2. UAD帯域幅割り当てパラメータによるFireWireチューニングは、 UAD-2 Satelliteで動作するUADプラグインに 適用されます。ApolloにロードされたDAW上のUADプラグインは、この構成でもPCIe経由でストリーミングされるため、FireWireチューニングはUAD-2 Satelliteで動作するUADプラグインにのみ適用されます。

    3. UAD-2 Satellite には、DAW の UAD プラグインの最小処理バッファ 512 サンプルが適用されます。

  • リアルタイム UAD 処理は、構成に関係なく、コンソール アプリケーションを介して Apollo の入力に対して常に利用できます (DAW I/O バッファが高い値に設定されている場合でも、UAD-2 Satellite FireWire が接続されている場合でも)。

サンプルレートの変更

  • DAW なしでコンソールを使用する場合に最適な結果を得るには、コンソール アプリケーション内でサンプル レートの変更を実行します。
  • DAW を使用する場合に最適な結果を得るには、DAW 自体内でサンプル レートの変更を実行します。
  • Apollo Twin の現在のサンプル レートが DAW セッション内で設定されているサンプル レートと異なる場合に最適な結果を得るには、DAW セッションをロードする前に、コンソール内で Apollo Twin のサンプル レートを DAW セッションのサンプル レートと一致するように変更します。

4倍のサンプルレートをサポート

  • コンソールのAUX 2は、176.4 kHzと192 kHzのサンプルレートでは使用できません。
  • 176.4 kHzおよび192 kHzのサンプルレートでは、マルチユニットカスケードはサポートされません。

DSPの使用

  • Apollo は内部ミキサーエンジンに DSP とメモリを使用します。そのため、UAD プラグインがロードされていない場合でも、UAD ゲージにはアイドル状態のリソース使用量が表示されます。
  • UAD v7 ソフトウェアと比較すると、新しいソフトウェアでのチャンネル数の増加により、UAD v8 ではアイドル状態の UAD リソースの使用量がわずかに増加します。

UADプリセット

  • 管理者権限のないアカウントでコンピュータにログインしている場合、UADツールバー(各UADプラグインインターフェースの下にある小さなフォルダアイコン)からUADプリセットファイルを保存すると、「プリセットファイルを保存できません」というダイアログが表示されます。この場合は、管理者アカウントでログインするか、DAWのプリセット管理ツールをご利用ください。
  • Console 2 内で UAD プリセットをロードおよび保存する場合は、UAD ツールバーではなく、Console 2 の改善されたプリセット管理ツールを使用することをお勧めします。

外部ワードクロック

  • Apollo を外部ワードクロックに同期させるには、コンソール内で設定を行う必要があります。DAW のコントロールパネルから設定を変更した場合、DAW 側で設定が変更されたことが示されていても、実際には変更が反映されない場合があります。

Apollo コンソールノート

コンソールアプリケーション

  • 重要:コンソール内のUADプラグインは、DAW内で使用する場合とは異なる方法でDSPを使用します。リアルタイムUAD処理において入力レイテンシーを可能な限り低く抑えるには、コンソールの単一の入力チャンネルストリップ上のUADプラグインは、1つのDSPコア(チャンネルDSPペアリングが有効になっている場合は2つのコア)に収まる必要があります。そのため、UADメーターがDSPリソースに余裕があることを示していても、入力チャンネルストリップ内にDSPを大量に使用するUADプラグインをスタックすると、「DSPリソースが超過しました」というメッセージが表示されることがあります。 関連情報については、「DSP リソースの管理」の記事を参照してください。
  • 異なる Apollo ハードウェア モデルからコンソール セッションをロードすると、セッションをオフラインとして開くことができます。
  • Apollo Thunderbolt ソフトウェアで作成されたコンソール セッション (およびコンソール リコール プラグイン セッション) は、Apollo FireWire ソフトウェアでロードすることはできません。また、その逆も同様です。
  • コンソール内で保存されるコンソールセッションファイル(設定プリセット)は、ファイル名に「/」(スラッシュ)、「\」(バックスラッシュ)、または「?」(疑問符)が含まれている場合、保存されません。Recallファイルを保存する際は、これらの文字やその他の特殊文字の使用を避けてください。

DAW使用上の注意

Apollo で安定した動作を実現するために使用できる最低のハードウェア バッファ設定は何ですか?

Apollo のオーディオインターフェースハードウェア I/O 部分は、DAW 自体で安定しているハードウェアバッファ設定であれば、どのような設定でも動作します。DAW セッションがコンピュータシステムに与える負荷の程度によって、結果は異なる場合があります。これは以下の要因によって影響を受ける可能性があります。

  • セッションには、プロセッサを集中的に使用するネイティブプラグイン(仮想楽器、畳み込みリバーブなど)がいくつありますか
  • トラック数とサンプルレート
  • プロセッサ速度とコンピュータの全体的なパワー

UAD-2 Satellite(FireWireモデル)をシステムに接続すると、DAW内で使用されるUADプラグインは、安定した動作を実現するために、最小512バッファサイズで動作します。Apolloのダイナミックバッファリングは、DAW内でのUADプラグイン処理のために安定した512バッファを維持しながら、ハードウェアI/Oバッファ設定を低く(256、128、64など)設定することを可能にします。

DAW内で使用されるUADプラグインのバッファサイズは、DAWのハードウェアI/Oバッファ設定と同じです。さらに、LiveTrackモードはThunderbolt(UAD-2 Satellite FireWire接続時を除く)でも使用可能で、DAW内で使用されるUADプラグインのレイテンシーをさらに低減します。

もちろん、ライブ入力で UAD プラグインを実行するときにレイテンシーを可能な限り低くするには、DAW I/O バッファリングが適用されない Apollo 独自のリアルタイム UAD 処理機能を活用するために、付属のコンソール アプリケーションを使用することをお勧めします。

注意:LiveTrack モードは UAD ソフトウェア v11.0.0 では削除されており、UAD ソフトウェア v10.2.5 以前でのみ使用できます

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